Agente Secreto da EPF
Os Agentes Secretos – Sobre e como ser um
Por acaso você já encontrou alguns pinguins com roupas e equipamentos estranhos pela ilha? Ou talvez, muitos pinguins amontoados em algum lugar? Já ouviu falar em uma Sala de Comando, ou em uma Sala de Realidade Virtual? Eles são agentes de uma sociedade secreta, que cujo objetivo principal é proteger a ilha. A Elite Penguin Force (mais conhecida como EPF) utiliza os equipamentos mais tecnólogicos da ilha, além de ser a nova base dos agentes secretos, já que a antiga foi destruída.Não é preciso ter uma certa quantidade de dias de vida, como o Guia de Turismo. Apenas é preciso ter agilidade e inteligência. Caso você tenha alguma dificuldade em ser um agente, pode conferir um tutorial que fizemos para você!Antes de tudo, compareça à Estranha Parafernália Falante. Fizemos um vídeo para ensiná-lo passo a passo como passar no teste. Assista:Ou, se preferir, confira um tutorial apenas com escrita e imagens, passo a passo também:1. Vá para a Estação de Esqui.
2. Entre na Estranha Parafernália Falante.
3. Clique na cabine do telefone para um alvo aparecer.
4. Atire uma bola de neve no alvo.
5. Aguarde um pilar se levantar e um quadrado verde aparecer.
6. Caminhe até o quadrado verde, você ficará preso.
7. Quando a grade abaixar, corra para o quadrado vermelho no pilar da esquerda*.
8. Saia do quadrado e aguarde as câmeras se desligarem.
9. Esconda-se nos pilares debaixo, onde é possível ver seu nome apenas.
10. Atire uma bola de neve na câmera para tampar sua visão.
11. Aguarde o tempo terminar e permaneça parado para não ser descoberto!12. O computador pedirá para caminhar até o quadrado azul. Não faça isso!
13. Atire duas bolas de neve no painel de energia, e a armadilha irá se desativar**.* O tempo médio para conseguir a melhor pontuação é de 6 segundos.
** Você também pode aguardar um tempinho para a armadilha se desativar!Vantagens dos Agentes Secretos
Sendo agente secreto, você tem acesso à salas secretas e equipamentos tecnológicos de ponta.
Ao completar o teste da EPF, você descerá por um elevador para a Sala de Comando, a base dos agentes secretos:A outra sala secreta é a Sala RV, entrando pelo cano na Sala de Comando. Nessa sala, podemos fazer as antigas missões da ASP (missões 1 a 11), e ver como era o QG em 2005 (Penguin Chat), 2007 (Normal), 2010 (Destruído):Após completar o teste, também ganhamos um celular chamado Telefone Secreto. Ele contém várias funcionalidades, tais como tele-transporte, recrutamento e equipamentos:
- Equipamento de Elite: Se você for assinante, poderá trocar suas medalhas por itens de agentes secretos.
- Operações: Saiba rapidamente quando há uma nova operação ou o que fazer nela.
- Teleportar: Vá rapidamente para quase todas as salas do jogo.
- Recrutar: Envie uma mensagem rapidamente para algum(a) amigo(a) que não é agente, para ajudá-lo a tornar um (essa ferramenta não tem importância nenhuma).
- Puffle de Elite: Você pode obter um puffle se inserir o código do jogo Club Penguin – EPF: A Vingança de Herbert (para Nintendo DS) no Destrave Itens Online.
- Mensagens (novo!): Receba mensagens dos agentes sobre notícias ou alertas de ataques contra a EPF.
Operações – Tarefas Semanais da EPF
Ao se tornar um agente de elite, recebemos novas tarefas toda semana, chamadas de operações. Nessas operações, Gary fala sobre o que está acontecendo na ilha e o que devemos fazer. Nosso objetivo é encontrar o local* e passar de um mini-game para conseguir uma medalha, que pode ser trocada pelos equipamentos de elite. Toda vez que uma nova operação chega, nós postamos como passar. Abaixo, vemos um exemplo editado de uma operação:1. O seu Telefone Secreto estará tocando logo que você entrar no jogo. Clique nele.
2. Clique em Operações, depois uma mensagem aparecerá. Clique em um botão no fim da mensagem para ir à Sala de Comando.
3. Ao chegar na Sala de Comando, clique no telão escrito Operações:
4. Uma mensagem aparecerá. G está pedindo para que conserte uma antena. Clique em Aceitar Operação.5. Vá para a Montanha.
6. Fique perto da antena:
7. O Telefone Secreto irá começar a tocar e uma luz verde começará a piscar. Clique no telefone.
8. Após clicar no telefone, você terá de resolver um puzzle. O objetivo dele é simples. Leia e clique em Plugar:9. O mini-game é fácil de resolver. Se tiver dificuldades, veja uma foto, ensinando o que fazer:PS: Vale lembrar que o puzzle sempre muda, ou seja, a chave pode não estar onde está na foto, os caminhos podem estar diferentes, a base de reabastecimento, etc…10. Pronto! Após acabar de plugar, você ganhará uma medalha!
* Fique esperto na segunda de noite ou terça de manhã/quinta de noite ou sexta de manhã quando as operações chegam. É mais fácil de encontrar o local em servidores cheios, pois ele ficará lotado no primeiro dia.Existem 5 selos da categoria Atividades que podem ser ganhos fazendo as operações da EPF. São eles:- Agente de Elite – Nível Fácil – Completar uma operação.
- Agente Especial – Nível Médio – Completar 5 operações.
- Forças Especiais – Nível Médio – Completar 10 operações.
- Protetor de Elite – Nível Difícil – Completar 25 operações.
- Guardião da Ilha – Nível Super Mega Difícil – Completar 5o operações.
Defensor do Sistema – Salve o sistema da EPF
Em Janeiro de 2011, um novo jogo foi lançado: Defensor do Sistema. O objetivo do jogo é salvar a EPF dos piores inimigos. Nas fases, devemos proteger os dados dos robôs vermelhos, amarelos e roxos com canhões das respectivas cores. Em breve teremos um tutorial de como passar. Aguarde!O jogo pode ser acessado no telão da esquerda na Sala de Comando.Espero ter ajudado você!
~Blasques16 2 VotosBem-vindo Pinguim!
Aqui você encontra notícias do Club Penguin, secretos de catálogos, jogos, lendas, selos, operações, tutorials e muito mais! Este blog faz com que você vire um expert no jogo e fique bem informado nas novidades!Aviso importante: não temos nenhuma ligação importante com o Club Penguin. Não somos filiais da empresa, nem da Disney, muito menos da staff da mesma.Jogue Club Penguin!
Itens Grátis, Ninja e Eventos
Versão 3.1.3/1/2011
Clique na versão para obter o código!Bem Gelados
All | Today | This Week | This Month3 notícias bombando!
5/5 (20 votes)
Novo catálogo Estilo Pinguim!
5/5 (9 votes)
Quadro Branco da ASP sem nada!
5/5 (9 votes)
Opinião
5/5 (6 votes)
Festa – Mudança no server
5/5 (6 votes)
Jornal #204!
5/5 (5 votes)
Operação 19!
5/5 (5 votes)
Desafio Ninja – Água!
5/5 (5 votes)
Novos cartões postais 2 selos!
5/5 (4 votes)
Construção completada, Iglu Doce Iglu e mais!
5/5 (3 votes)
↑ TopCopyright © 2007-2010/HABBENG.


Agente Secreto da EPF
Os Agentes Secretos – Sobre e como ser um
Por acaso você já encontrou alguns pinguins com roupas e equipamentos estranhos pela ilha? Ou talvez, muitos pinguins amontoados em algum lugar? Já ouviu falar em uma Sala de Comando, ou em uma Sala de Realidade Virtual? Eles são agentes de uma sociedade secreta, que cujo objetivo principal é proteger a ilha. A Elite Penguin Force (mais conhecida como EPF) utiliza os equipamentos mais tecnólogicos da ilha, além de ser a nova base dos agentes secretos, já que a antiga foi destruída.Não é preciso ter uma certa quantidade de dias de vida, como o Guia de Turismo. Apenas é preciso ter agilidade e inteligência. Caso você tenha alguma dificuldade em ser um agente, pode conferir um tutorial que fizemos para você!
Antes de tudo, compareça à Estranha Parafernália Falante. Fizemos um vídeo para ensiná-lo passo a passo como passar no teste. Assista:
Ou, se preferir, confira um tutorial apenas com escrita e imagens, passo a passo também:
1. Vá para a Estação de Esqui.
2. Entre na Estranha Parafernália Falante.
3. Clique na cabine do telefone para um alvo aparecer.
4. Atire uma bola de neve no alvo.
5. Aguarde um pilar se levantar e um quadrado verde aparecer.
6. Caminhe até o quadrado verde, você ficará preso.
7. Quando a grade abaixar, corra para o quadrado vermelho no pilar da esquerda*.
2. Entre na Estranha Parafernália Falante.
3. Clique na cabine do telefone para um alvo aparecer.
4. Atire uma bola de neve no alvo.
5. Aguarde um pilar se levantar e um quadrado verde aparecer.
6. Caminhe até o quadrado verde, você ficará preso.
7. Quando a grade abaixar, corra para o quadrado vermelho no pilar da esquerda*.

8. Saia do quadrado e aguarde as câmeras se desligarem.
9. Esconda-se nos pilares debaixo, onde é possível ver seu nome apenas.
9. Esconda-se nos pilares debaixo, onde é possível ver seu nome apenas.

10. Atire uma bola de neve na câmera para tampar sua visão.

11. Aguarde o tempo terminar e permaneça parado para não ser descoberto!
12. O computador pedirá para caminhar até o quadrado azul. Não faça isso!
13. Atire duas bolas de neve no painel de energia, e a armadilha irá se desativar**.
13. Atire duas bolas de neve no painel de energia, e a armadilha irá se desativar**.
* O tempo médio para conseguir a melhor pontuação é de 6 segundos.
** Você também pode aguardar um tempinho para a armadilha se desativar!
** Você também pode aguardar um tempinho para a armadilha se desativar!
Vantagens dos Agentes Secretos
Sendo agente secreto, você tem acesso à salas secretas e equipamentos tecnológicos de ponta.
Ao completar o teste da EPF, você descerá por um elevador para a Sala de Comando, a base dos agentes secretos:
Ao completar o teste da EPF, você descerá por um elevador para a Sala de Comando, a base dos agentes secretos:
A outra sala secreta é a Sala RV, entrando pelo cano na Sala de Comando. Nessa sala, podemos fazer as antigas missões da ASP (missões 1 a 11), e ver como era o QG em 2005 (Penguin Chat), 2007 (Normal), 2010 (Destruído):
Após completar o teste, também ganhamos um celular chamado Telefone Secreto. Ele contém várias funcionalidades, tais como tele-transporte, recrutamento e equipamentos:

- Equipamento de Elite: Se você for assinante, poderá trocar suas medalhas por itens de agentes secretos.
- Operações: Saiba rapidamente quando há uma nova operação ou o que fazer nela.
- Teleportar: Vá rapidamente para quase todas as salas do jogo.
- Recrutar: Envie uma mensagem rapidamente para algum(a) amigo(a) que não é agente, para ajudá-lo a tornar um (essa ferramenta não tem importância nenhuma).
- Puffle de Elite: Você pode obter um puffle se inserir o código do jogo Club Penguin – EPF: A Vingança de Herbert (para Nintendo DS) no Destrave Itens Online.
- Mensagens (novo!): Receba mensagens dos agentes sobre notícias ou alertas de ataques contra a EPF.
Operações – Tarefas Semanais da EPF
Ao se tornar um agente de elite, recebemos novas tarefas toda semana, chamadas de operações. Nessas operações, Gary fala sobre o que está acontecendo na ilha e o que devemos fazer. Nosso objetivo é encontrar o local* e passar de um mini-game para conseguir uma medalha, que pode ser trocada pelos equipamentos de elite. Toda vez que uma nova operação chega, nós postamos como passar. Abaixo, vemos um exemplo editado de uma operação:
1. O seu Telefone Secreto estará tocando logo que você entrar no jogo. Clique nele.2. Clique em Operações, depois uma mensagem aparecerá. Clique em um botão no fim da mensagem para ir à Sala de Comando.
3. Ao chegar na Sala de Comando, clique no telão escrito Operações:4. Uma mensagem aparecerá. G está pedindo para que conserte uma antena. Clique em Aceitar Operação.5. Vá para a Montanha.
6. Fique perto da antena:7. O Telefone Secreto irá começar a tocar e uma luz verde começará a piscar. Clique no telefone.8. Após clicar no telefone, você terá de resolver um puzzle. O objetivo dele é simples. Leia e clique em Plugar:9. O mini-game é fácil de resolver. Se tiver dificuldades, veja uma foto, ensinando o que fazer:PS: Vale lembrar que o puzzle sempre muda, ou seja, a chave pode não estar onde está na foto, os caminhos podem estar diferentes, a base de reabastecimento, etc…10. Pronto! Após acabar de plugar, você ganhará uma medalha!
* Fique esperto na segunda de noite ou terça de manhã/quinta de noite ou sexta de manhã quando as operações chegam. É mais fácil de encontrar o local em servidores cheios, pois ele ficará lotado no primeiro dia.
Existem 5 selos da categoria Atividades que podem ser ganhos fazendo as operações da EPF. São eles:
- Agente de Elite – Nível Fácil – Completar uma operação.
- Agente Especial – Nível Médio – Completar 5 operações.
- Forças Especiais – Nível Médio – Completar 10 operações.
- Protetor de Elite – Nível Difícil – Completar 25 operações.
- Guardião da Ilha – Nível Super Mega Difícil – Completar 5o operações.
Defensor do Sistema – Salve o sistema da EPF
Em Janeiro de 2011, um novo jogo foi lançado: Defensor do Sistema. O objetivo do jogo é salvar a EPF dos piores inimigos. Nas fases, devemos proteger os dados dos robôs vermelhos, amarelos e roxos com canhões das respectivas cores. Em breve teremos um tutorial de como passar. Aguarde!
O jogo pode ser acessado no telão da esquerda na Sala de Comando.
Espero ter ajudado você!
~Blasques16
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5/5 (9 votes)Quadro Branco da ASP sem nada!
5/5 (9 votes)Opinião
5/5 (6 votes)Festa – Mudança no server
5/5 (6 votes)Jornal #204!
5/5 (5 votes)Operação 19!
5/5 (5 votes)Desafio Ninja – Água!
5/5 (5 votes)Novos cartões postais 2 selos!
5/5 (4 votes)Construção completada, Iglu Doce Iglu e mais!
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Missão 1 – O Caso dos Puffles Desaparecidos
Confira um vídeo abaixo de como passar da primeira missão da ASP – O Caso dos Puffles Desaparecidos:Se preferir, siga um tutorial que fizemos para passar:Você começará no iglu da Tia Arctic. Comece a conversar. Ela irá dizer sobre os puffles verde e roxo que desapareceram.- Saia do iglu da Tia Arctic e vá para o Rinque de Patinação.
- Vá para a direita, e você encontrará fotos dos puffles verdes da Tia Arctic.
- Saia do Rinque e volte ao iglu da Tia Arctic.
- Entregue as fotos achadas no Rinque para ela. Então, saia do iglu novamente.
- Vá para o Pet Shop.
- Lá, clique em um bilhete em cima de uma casinha de puffles. Um código aparecerá.
- O código é “G tem (número aleatório) pares de meias”
- Em seguida, vá para a Loja de Esportes e fale com o Gary no caixa.
- Pergunte se ele tem algum item especial, e digite o número de pares de meias que ele tem.
- Ele te mostrará um armário com dois itens. Pegue os dois e coloque no seu Inventário.
- Agora, vá para o Icebergue. Fale com os pinguins.
- Pegue o atirador de bóias do seu Inventário e clique nos pinguins.
- Salve todos os pinguins lançando as bóias (não se esqueça da força do vento).
- Abra o mapa e vá para a Montanha. Fale com o pinguim chorando.
- Abra seu Telefone Secreto e clique em Ferramentas. Aparecerão três objetos.
- Clique na chave e conserte o telescópio.
- Em seguida, ele deixará você ver pelo telescópio.
- Olhe para a esquerda, e você encontrará a montanha mais alta. Um puffle verde estará voando em volta da montanha com um chapéu com hélice. Saia do telescópio.
- Abra o mapa e vá para a Montanha Mais Alta. Olhe para cima.
- Pegue a corda e lance no topo da montanha.
- Você encontrará os dois puffles perdidos da Tia Arctic. Depois de falar um pouco, você voltará sozinho para o iglu dela.
- Pronto! Os puffles foram recuperados!
- Você ganhará uma medalha e uma carta da Tia Arctic!
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